La horquilla
Una pieza ataca dos a la vez. El rival solo salva una.
La horquilla es cuando una sola pieza ataca dos (o más) cosas a la vez. El rival salva una; la otra cae. El caballo es el rey de la horquilla, porque ataca en L — casillas que ninguna otra pieza cubre — y por eso es el más difícil de ver. Mira las marcas: desde c7 un caballo atacaría al rey de e8 Y a la torre de a8 en la misma jugada. Y cuando la horquilla pilla al rey no hay discusión: el jaque es obligatorio, y la otra pieza se queda atrás.
Pon el caballo en la casilla que ataca a las dos piezas negras a la vez.
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