El peón
El peón avanza recto y come en diagonal. Y nunca vuelve atrás.
El peón avanza hacia adelante, una casilla. La primera vez que se mueve — y solo entonces — puede avanzar dos. El peón de e2 marcado aquí puede ir a e3 o a e4. Y hay una regla sin excepción: el peón nunca retrocede. Cada peón que empujas es un camino que no se puede deshacer.
Aquí está la trampa que tumba a todo el que empieza: el peón avanza de una forma y come de otra. Avanzando va recto — de e4 a e5. Comiendo va en diagonal, una casilla. El peón blanco de e4 NO puede capturar nada yendo recto; el peón negro de d5 está en su diagonal, y ese sí lo puede comer.
Captura el peón negro con tu peón de e4.
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